четвъртък, 9 март 2023 г.

Видеоигрите и тяхното енергийно въздействие. Как да защитим децата си?

 Въпрос от читател: какво можете да кажете за играта Fortnight? Броят на играчите вече достигна невероятен брой. Децата са обсебени от герои, танци и символика. Какво означава възрастовата категория деца от 6 до 26 ... ... (да, много все още са деца - и на 26, и на 36). Моите деца (13 и 10) постоянно се навъртат в него... Опитвам се да превключа по всякакъв възможен начин: пътувания до места без достъп до интернет, настолни игри, спорт и т.н., но виждам, че пълно завръщане в този свят не се случва. Всички разговори и асоциации по някакъв начин са свързани с играта. Много ми е интересно вашето мнение. Чувствам, че този егрегор има много мощна система под себе си. Къде отива всичко това? Кого хранят моите деца и 50 милиона други играчи?

Отговор на D_A (не от сесия): Няма конкретна информация за Fortnight, но като цяло нищо ново: егрегорът на видеоигрите има много клонове, единствената разлика е популярността на отделните.

Не бих задавал въпроса „Къде отива всичко това и кого хранят децата?“ Конкретният бенефициент едва ли е от голямо значение. Важното е какво да се прави с него, но категоричен отговор няма, освен пълна забрана, което едва ли е възможно.



Вие направихте абсолютно правилното нещо, като се опитахте да прехвърлите вниманието на децата към офлайн, но, както сами разбирате, това не е достатъчно. Можете да опитате да създадете защити, като напишете намерение в манифеста си, но това едва ли ще проработи, защото егрегорът все още дава доза адреналин, което означава, че има право да се храни отново, защото нищо не работи едностранчиво: ако вземеш, трябва да дадеш.

Освен това не забравяйте, че светът никога не е бил и не ще бъде стерилен (нищо не расте в стерилни епруветки), тук се придобива стандартен опит чрез взаимодействие със стотици различни егрегори и системи, и опитвайки се да изолирате децата от един, вие все пак насочвате вниманието им към друг. Със забрана няма да постигнете нищо, освен да получите нови поводи за недоволство, обвинения, скандали и чувство за вина. Трябва да търсите алтернативи, ако са уместни, но аз все още не виждам такива, освен пълна изолация от интернет и следователно от цивилизацията, в която вие и вашите деца сте дошли за опит, а не за остракизъм. Въпреки че, разбира се, всеки е свободен в избора си.

В момента най-доброто решение, което виждам, е да им насочвате вниманието към други, по-развиващи се игри, ако има такива. Бих добавил и за мотивацията (можете да играете само след като изпълните такива и такива задачи). Тоест играта е награда за труд. Можете да дадете избор: часове игра или джобни пари, но не и двете, въпреки че това вероятно е разбираемо.


От коментари по темата:

1. Ще споделя личен пример, като геймър със 17 години опит.

Игрите са начин да избягате от неприятната, задължаваща с купища досадни и неприятни неща реалност. Виртуалният свят е привлекателен. Там винаги можете да успеете, с разбираеми методи, почти без предразсъдъци. Съответно там получавате повече положителни емоции и удовлетворение, отколкото в реалния живот. В реалния живот има много омразни дейности. Станете сутрин, отидете на училище, изтърпете долните учители, напишете домашните, оправете леглото, почистете стаята. Ето защо децата седят с дни пред компютъра.

Как реших проблема със зависимостта. Първо, няколко години имах неограничен достъп до компютър, където можех да се бъзикам от 9 до 21 часа, позволявайки си да ям до гуша.

Второ, като узрях малко, животът ме принуди да правя независими неща (до голяма степен поради смъртта на двама близки хора наведнъж). Беше моя отговорност да се грижа за къщата самостоятелно. Тогава за първи път изпитах удовлетворение след чистене, че е по-приятно да си чист, а и почувствах отговорност - усетих я. Освен това живеех достатъчно с ограничена сума пари, като в същото време изпомпвах волята си, за да пестя пари. Малко за храна, малко за общински апартамент, малко за сладкиши. Играех и след това много, но по-скоро по навик и не получавах онова удоволствие.

Как можете да повлияете на дете? Преди всичко с пример. Ако вечер с половинката си след работа обичате да се въргаляте пред зомбо-кутията, тогава всякакви думи, спорове и заповеди са безполезни. За да изведете дете от къщата, имате нужда от активност, с цялото семейство, за предпочитане свързана с напускане на града. Освен това, манипулиране на финанси, за да се ограничи възможността за закупуване на нови игри. Но не може да бъде напълно забранено. Най-добрият вариант е сделка.  Ако завършиш срока без тройки, ще го купя.

Има категория игри - Free to Play, тоест безплатни. С тях всичко е сравнително просто. Икономиката в тях е утроена по такъв начин, че скоро ще ви принуди да дарявате и често цените там са по-високи от игрите от клас ААА. Самата Fortnite, условно изключение, ще остане в тенденциите още няколко години, след което ще бъде изместена. Тя е популярна главно благодарение на американската публика, а те бързо сменят хитовете.

Друга възможност за задържане на активност е да не се актуализира компютърът. Разработчиците стават все по-мързеливи и оптимизират все по-рядко, така че компютрите ще остареят.

И последното. Ако детето прекарва повече време пред компютъра, тогава проблемът е преди всичко във вас, родителите. Виртуалният свят му е по-приятен от скучната реалност. Ако искате да започнете да променяте нещо, започнете от себе си. Детето има нужда от пример и авторитет – за предпочитане баща, ако детето е момче. Мама не е много подходяща за тази роля.

Въпрос: Ще кажа на детето си, че някои хора биват ударени силно по главата и 2-ма близки хора са им отнети, за да се събудят и да се върнат в реалността. Въпросът е, че той е толкова погълнат от тази игра, че когато НЕ играе, постоянно я обсъжда. Няма конфликт по тази тема, но аз, проявявайки осъзнатост, виждам по-дълбоко. Стана интересно. Защото мащабът на тази игра е многократно по-голям от всичко, което е било преди. И там всичко е различно. По някаква причина имам усещането, че децата са грубо презареждани с определена цел.

D_A: Не бих плашил дете с такива неща. НЕ действайте чрез страх изобщо, в противен случай то ще израсне, страхувайки се от всичко в света и с недоверие към света. Такива програми като „сив вълк ще дойде и ще хапе отстрани“ посяват точно такива семена, които след това покълват в куп комплекси и наранявания.

Децата се презареждат със същата цел като възрастните: контрол на ума, блокиране на способности, ядене на енергия, засаждане на егрегор с очакване за хранене през целия живот. Просто всяка група има нужда от собствени инструменти, защото много параметри се променят. И докато се променят, родителите имат всички шансове да защитят децата си чрез любов, мъдрост, доверие и приемане, а не чрез насаждане на страх и стратегия на пръчката.

Например.

Въпреки че, разбира се, всяко правило и случай има свои собствени изключения и нюанси, към които трябва да се адаптирате, за да не позволите на твърде агресивно или мързеливо дете да седи на врата ви. В такива случаи пръчките (не непременно физически, има и други методи) понякога са наистина необходими.

Видеоигрите и тяхното енергийно въздействие. Как да защитим децата си?

2.

От личен опит: няма да е възможно да се защитите напълно, тъй като ние сме поколение, което е израснало във виртуалния свят, а този свят е ярък, цветен, има много интересни неща в него и докато детето учи това, той все още ще притежава вниманието му. Детето винаги ще го обсъжда с приятели геймъри, защото игрите (особено онлайн игрите) са предназначени да правят не само картинки, но имат и силен акцент върху социалното взаимодействие с други играчи и получаването на постижения и редки аспекти на играта, които изискват умения или познаване на механиката на играта. Тези всички „прелести“, които ни липсват в реалния живот.

Както направиха моите родители: естествено, пълно осъждане на такова забавление (вариантът е донякъде безполезен, освен ако съвестта на детето не се включи поне малко и то започне да си мисли: може би родителите наистина са прави?), проведени образователни разговори, внушени задължения (не само за писане на домашни), но и домакинска работа или помощ на родителите.

Заключение: желанието да играя от опитите на родителите ми да ме образоват изобщо не намаля, между училище, университет, работа, семеен живот винаги намирах време за свободното време под формата на компютър, но истинският живот за мен беше никога не беше на последно и дори на второ място. Едва с възрастта започвам да разбирам, че виртуалният свят е локва от л...а, в която се потопих и интересът постепенно започва да изстива.

Моята собствена визия за проблема: от детството имах широк спектър от интереси, винаги исках да прекарвам време с други деца, да ходя навсякъде с родителите си или с клас, да влизам във всеки кръг, но това не ми беше позволено всеки път. Детството и младостта ми винаги са били донякъде ограничени от родителите ми, защото по отношение на моя живот те винаги са имали собствена визия за всичко. Нямаха време, ресурси и дори най-вероятно желанието да се занимават с детско развитие за „моето забавление“.

Ето защо, когато ме попитат как да предпазят детето от компютър, бих казал на родителите на такива деца: започнете, като си спомните как се случи така, че сте вкарали детето си във виртуалния свят ???

Виждам как съвременните майки не могат да сложат и лъжица храна в устата на детето си без видео с карикатура на таблета, а тийнейджърите тероризират родителите с неудържимо желание да получат нов телефон.

3.

Хареса ми подходът на един аниматор, той развива идеята сред децата си вкъщи, че винаги трябва да създавате нещо всеки ден и да научите нещо. Видеоигрите не са присъщо зло, но са потребление, неестествено е да си само потребител, 100% потребител не е жизнеспособно същество.

4.

За мен видеоигрите са наравно с книгите и филмите, въпреки че съм играл достатъчно на тях като тийнейджър. Някои от тях могат да се превърнат в красиви светове, потопени в които, излизате обновени и вдъхновени. Интересен сюжет с често дълбоки идеи; прекрасна, приятна за окото графика; развиващи ума задачи и гатанки; прекрасна музика, която пресъздава атмосферата... Възхищавам се на хора, творци, които създават такива игри с душа, изразявайки себе си и идеите си по този начин. Но ... има и огромен брой видеоигри с доста примитивни сюжети и изпълнение, и още повече такива, които ви карат да треперите, те са толкова пълни с агресия, кръв и други удоволствия. Като цяло, за всеки вкус, като филмите и книгите, само където вие се включвате повече в игрите. И въпросът е кои от тях е по-добре да изберете, ако наистина искате да играете (понякога това не е толкова отклонение от реалността, колкото интерес на типа „играч за цял живот“ към нови, непознати страни на света). Може би някои игри помагат на някого да активира паметта, защото това са виртуални визуални светове, които често не са просто плод на въображението на разработчиците.

Наскоро започнах да се интересувам от темата за създаване на видеоигри като дистанционна дейност. Изглежда, че всичко е наред: вие показвате своя творчески потенциал в най-голяма степен (добре, или се вписвате в рамката на компанията разработчик), свободен работен график, добър доход, независимост от мястото на пребиваване. Но ... какво добро и полезно ще донесе тази дейност на света, на хората? Добре, ако има някакво развитие. А ако се залепи в следващата матрица в матрицата? Същността на видеоигрите не се е променила, ефектите и влиянията могат да се променят. Мнозина са откровено зависими, особено децата. Възрастните деца също са странни. Познавах една двойка, в която много неща не вървяха добре. И вместо да инвестира във връзката, човекът създаде своя идеален живот във видео игра и отиде напълно в тази илюзия. И самата игра беше добра, креативна.

Какво мога да кажа от моя собствен опит в игрите и отношенията с родителите: важно е да поддържате връзка с детето, да бъдете по-възрастен приятел по някакъв начин, да не осъждате, да не го отхвърляте. И слушайте себе си - интуицията ще ви подскаже какво да правите в конкретна ситуация.

Само че сега това са все по-общи думи, но всъщност въпросът е доста деликатен



metaisskra

Няма коментари:

Публикуване на коментар

Забележка: Само членове на този блог могат да публикуват коментари.